Журналист из авторитетного издания PC Gamer высказал свое недоумение по поводу решения компании Paradox Interactive касательно прогрессивной модели монетизации в предстоящей игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. В частности, он раскритиковал то, что в состав игры были включены DLC-кланы Ласомбра и Тореадор, которые оказались доступны только за дополнительную плату. Такой подход вызывает много вопросов относительно этики и баланса внутри игры, ведь эти кланы выступают неотъемлемой частью игрового процесса.
Классы или фракции в любой RPG-игре — это основа для развития персонажа, предлагающая уникальные геймплейные механики, стиль прохождения и диалоговые сценарии. В случае Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, кланы Ласомбра и Тореадор представляют собой важные сюжетные и механические элементы. Ласомбра, с их гламурным сатанизмом, обладают способностями телепортации через тени и создавать ловушки, что делает их опасными и непредсказуемыми оппонентами. Тореадор же сосредотачиваются на искусстве соблазна, манипуляции сознанием и управлении эмоциями других вампиров, что способствует реалистичной передачи социальной динамики внутри мира игры. Оба клана не просто расширяют геймплей, но и активно участвуют в политических интригах, что придает игре глубину и реализм.
Главное, что вызывает критику — это решение выпустить эти важные механики за пределы основной игры в виде платных DLC. Такой шаг кажется несправедливым, потому что разработчики продолжают разрабатывать контент параллельно с основной частью игры, которая уже является завершенной. Это создает опасный прецедент, когда ключевые элементы игровой механики становятся платными, что может негативно сказаться на восприятии игры и её балансе. Многие игроки считают, что дополнительные фракции и возможности должны входить в основной пакет, а не быть отдельным премиум-контентом, что особенно важно, учитывая интегрированность кланов в сюжет и игровой процесс. Такой подход особенно обиден, потому что, в конечном итоге, он разделяет сообщество и создает препятствия для полного погружения в мир Bloodlines 2. В целом, большинство критиков и поклонников выражают опасение, что подобная модель монетизации может стать новым стандартом для индустрии, подрывая основы честной и наградной системы внутри игр.
Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 намечен на 21 октября и состоится на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В ожидании релиза, поклонники серии надеются, что разработчики пересмотрят свою стратегию монетизации и предоставят игрокам полный доступ к самым важным аспектам игры без дополнительных затрат. В конце концов, истинное удовольствие от RPG заключается в полном погружении и свободе выбора, а не в необходимости доплачивать за ключевые механики.