Аналитическое агентство GameDiscoverCo представило свежий отчет о популярных релизах на платформе Steam за июль 2023 года. В этом рейтинге отражены только новые игры, которые поступили в продажу в течение месяца, исключая дополнения и сервисные игры. Такой подход помогает понять, какие проекты вызывают наибольший интерес у аудитории и какую коммерческую отдачу они приносят издателям.
Лидером по доходам стал китайский soulslike Wuchang: Fallen Feather, выпущенный 24 июля. Он собрал около 19,1 миллиона долларов, причем большинство продаж — примерно 82% — пришлось именно на рынок Китая. Успешный старт был связан с популярностью жанра и интересом к локальной тематике, что активно поддерживает внутренний рынок. Это свидетельство того, как важна локализация и понимание культурных предпочтений для успеха релизов в регионах.
На втором месте расположилась игра Grounded 2, выпущенная 29 июля. Несмотря на то, что она вышла в раннем доступе и попала в популярные сервисы подписки, такие как Game Pass, порядка 66% продаж было обеспечено поклонниками первой части, что подтвердило лояльность существующей аудитории. Второе место по доходам говорит о стабильности франшизы, которая даже в ранней стадии разработки привлекает значительный интерес.
Третье место заняла фанатская игра Killing Floor 3, которая дебютировала 24 июля и собрала около 10,6 миллионов долларов. Хотя игра имела высокий старт, ожидания сообщества оказались неоправданными, и с течением времени продажи снизились. Это показывает, насколько важно правильное управление ожиданиями и уровень готовности продукта к запуску, чтобы сохранить интерес у игроков.
Итоги июля подтверждают тенденцию роста популярности игр в жанрах экшен и шутер, а также подчеркивают роль локальных рынков, особенно Китая, в формировании общего коммерческого успеха. Кроме того, заметно, что релизы в раннем доступе продолжают привлекать значительный интерес, позволяя авторам игр получать обратную связь до полноценной финальной версии.
Помимо этого, агентство опубликовало статистику по играм с наибольшим числом покупок в июле. В топе оказались как проектующие на долгосрочное развитие мультиплеерные бои, так и новые франшизы. Например, Mage Arena, многопользовательский PvP-арена-шутер, выпущенный 24 июля, стал лидером по числу продаж с примерно 719 тысячами копий, что подчеркивает растущую популярность именно мультиплеерных и соревновательных проектов. Следом идут Grounded 2, Wuchang и другие игры, подтверждающие интерес к разнообразным жанрами и формам игрового процесса.
Следующий месяц обещает быть насыщенным новинками, среди которых ожидаются релизы таких известных франшиз, как Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Lost Soul Aside, Mafia: The Old Country и Gears of War: Reloaded. Кроме того, планируется появление новых игр, анонсированных на предстоящем событии Gamescom Opening Night Live. Эти релизы, вероятно, смогут изменить текущие тренды и добавят новой динамики в рынок.
Общий итог свидетельствует о том, что рынок продолжает быть весьма запросным к новым и интересным проектам, особенно в сегменте мультиплеерных и сюжетных игр. Критерии успеха все чаще включают не только качество и концепцию, но и маркетинговую стратегию, а также своевременное и грамотное взаимодействие с сообществом. В будущем ожидается дальнейший рост популярности жанров, связанных с PvP и мультиплеером, а также активное развитие локальных рынков, особенно Китая, где новые игры продолжают демонстрировать отличные показатели доходности.