В свет вышла новая версия DXVK 2.7.1 — популярного слоя трансляции вызовов Direct3D 8/9/10/11 в API Vulkan. Эта разработка получила активную поддержку со стороны Филиппа Реболе из компании Valve, который внес значительный вклад в улучшение совместимости и производительности этого инструмента. Обновление преследует цель исправления обнаруженных ошибок и повышения общей эффективности работы приложений и игр, использующих Direct3D, особенно в условиях современных систем и графических драйверов.
Одним из главных изменений стало устранение регрессий, связанных с многовыборочным сглаживанием (MSAA) в некоторых проектах на базе Direct3D 9. Это существенно повышает качество изображения и стабильность работы игр при использовании различных техник сглаживания. Также были внедрены общие улучшения по производительности, что позволяет запускать игры на этом API быстрее и с меньшими затратами ресурсов. Важной новинкой является добавление новой настройки — d3d9.modeCountCompatibility
, которая помогает обходить ошибки переполнения буфера в старых или необычных проектах. Эта функция значительно расширяет возможности сохранения стабильной работы старых игр и приложений, которые могут сталкиваться с подобными проблемами из-за несовместимости современных драйверов или особенностей реализации.
Обновление коснулось поддержки популярных игр, таких как Crysis 3, Comanche 4, Alone in the Dark, Dungeon Siege 2, Fallout New Vegas, Guilty Gear, Scarface, The Witcher 1, Team Fortress 2 и многие другие. Внесённые поправки позволяют повысить качество графики, снизить баги и обеспечить более стабильный геймплей. Эти достижения особенно важны для любителей ретро-гейминга и участников сообществ, использующих эмуляцию или модификации. В целом, релиз DXVK 2.7.1 показывает развитие проекта в сторону więksшей стабильности, совместимости и производительности.
Подробную информацию о всех изменениях, исправленных ошибках и новых возможностях можно найти на официальной странице проекта в GitHub. Там представлены технические детали, инструкции по установке и настройке, что делает обновление доступным и понятным для широкого круга пользователей, занимающихся оптимизацией и настройкой игровых систем на базе Vulkan. В результате все эти улучшения делают DXVK еще более мощным и универсальным инструментом для геймеров и разработчиков, желающих добиться максимальной производительности и стабильности при использовании Direct3D на современных системах с поддержкой Vulkan.