К празднованию 30-летия серии Rayman разработчики и издатели активно делятся обновленной информацией о будущем популярной франшизы. Продюсер бренда Rayman, Луик Гунон, в своем видеообращении подчеркнул, что крупные студии Ubisoft – Montpellier и Milan – объединены в совместной работе над дальнейшей судьбой серии. Эта новость привлекла значительное внимание поклонников проекта, ведь Rayman остается одним из самых заметных и любимых платформеров в геймерской индустрии с середины 1990-х годов. Впервые игра появилась на оригинальной PlayStation 1 сентября 1995 года и сразу же обрела множество поклонников благодаря своему уникальному стилю, яркой графике и запоминающимся персонажам.
В видео Гунон отметил, что талантливые команды студий Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan интенсивно трудятся вместе, чтобы обеспечить яркое будущее для Rayman. Он также подчеркнул, что зрители не должны ожидать быстрых новостей или анонсов, однако заверил, что проект движется в надежных руках, что дает надежду на возвращение популярности франшизы в новом формате. В свете этого надежды поклонников на ремейк или новые игры только усиливаются.
Дополнительные подтверждения о работе над Rayman появились в октябре 2024 года. Тогда Ubisoft сообщила, что обе студии — Montpellier и Milan — недавно начали активное исследование темы бренда. Этот этап разработки считается начальным, что указывает на потенциал долгосрочного проекта и возможное создание новых игр или ремейков для современных платформ. Согласно источникам, проект все еще находится в ранней стадии, что свидетельствует о высокой степени планирования и подготовки.
Кроме того, в мае представители Ubisoft Milan разместили вакансии 3D-аниматора геймплея и старшего игрового дизайнера, явно намекая на работу над крупным проектом класса AAA, посвященным Rayman. Вакансии позволили предположить, что компанией запущен активный этап разработки, и в ближайшем будущем поклонники смогут увидеть новые игры или ремейки серии. Такой инвестиционный шаг говорит о серьезных намерениях утвердить Rayman как актуальную маркетинговую и геймплейную франшизу на современном рынке.
По сути, весь текущий информационный поток свидетельствует о том, что Ubisoft намерена вернуть Rayman на вершину популярности. Ожидается, что команда разработчиков сможет реализовать идеи, соответствующие современным стандартам игровой индустрии, а также оставить пространство для ностальгии любителям классических игр серии. Вложение ресурсов в талантливых специалистов говорит о намерениях создать что-то действительно значимое и масштабное. Время покажет, каким именно будет будущее Rayman, однако надежды на его возвращение существенно усилились благодаря вышеописанным заявлениям и действиям студий.
В целом, можно уверенно сказать, что серия Rayman не исчезнет из игровой индустрии и продолжит радовать поклонников новыми проектами, даже спустя почти три десятилетия с момента своего дебюта.