Сегодня в 21:00 по московскому времени начинается третья фаза второго этапа альфа-тестирования проекта Ashes of Creation — Alpha Two Phase Three. Этот шаг знаменует собой важный этап в развитии многопользовательской онлайн-игры, которая планируется стать полноценной MMO, функционирующей круглосуточно без перерывов. В отличие от ранних этапов тестирования, когда серверы работали только по выходным или пять дней в неделю, новая фаза предполагает полное погружение игроков в игровой мир, с постоянной активностью и более глубоким тестированием серверной инфраструктуры и игровых механик.
Главным нововведением в рамках этой фазы является открытие двух новых серверов: Shol, предназначенного для западных игроков из Северной Америки, и Lotharia, ориентированного на европейскую аудиторию. Такой шаг призван усилить фокусировку в регионах, снизить задержки и обеспечить стабильное соединение для разных групп геймеров. Это также позволит расширить сообщество, обеспечить больше возможностей для взаимодействия и повысить качество игрового опыта.
Помимо расширения серверной инфраструктуры, разработчики подготовили целый ряд новых функций и контента, предназначенных для обогащения игрового процесса и усиления механик. Среди них — новая стартовая зона, которая поможет новичкам быстрее адаптироваться и погрузиться в мир Ashes of Creation. В рамках фазы добавлено 28 новых заданий, направленных на разнообразие миссий и квестов, а также 15 событий в открытом мире, которые создают живой и динамичный игровой ландшафт, насыщенный активностями для игроков.
Особое внимание уделяется расширению игровых рас — теперь в игре представлены две новые расы, что увеличивает возможности кастомизации и выбора. Обновления коснутся и системы снаряжения: улучшена механика его получения, а также внесены изменения, чтобы сделать игры более сбалансированными и увлекательными. Модернизация системы гильдий включает введение новых возможностей для объединений, а также динамических точек, что способствует развитию социальной составляющей игры.
Также наиболее заметными нововведениями являются изменения в системе сборных предметов, которая теперь включает динамическое появление разнообразных ресурсов и предметов, а также внедрение новой системы «Crate» — ящиков с ценной добычей, которые предоставляют риск и награду, а также стимулируют PvP-активности и делают игровой процесс более азартным. Обновлены узлы, начиная с четвертого уровня, что влияет на развитие мира и взаимодействие игроков с окружением. Введена новая функциональная возможность — склад гильдии, которая расширяет механики коллективного хранения ресурсов и предметов.
Кроме того, в игру возвращается класс Призыватель, а также добавлено пять новых видов оружия для тестирования и оптимизации конфигураций существующего арсенала. Взаимодействие NPC с миром и друг с другом также прошло значительные улучшения, что придает игре более живой и правдоподобный характер. В рамках обновлений были изменены механики появления и взаимодействия элементов окружающей среды, что делает игровой опыт более насыщенным и реалистичным.
Продолжительность Alpha Two Phase Three планируется как минимум год, что даст разработчикам ample времени для тестирования и доработки всех систем. Игра останется платной — доступ к текущей фазе стоит 100 долларов, что позволяет участникам получить уникальные возможности для раннего тестирования и влияния на развитие проекта.
В целом, эти нововведения и изменения направлены не только на улучшение технических характеристик и балансировки, но и на создание более богатого, насыщенного и живого мира, в который захотят погрузиться как новые, так и постоянные игроки. В будущем ожидается дальнейшее развитие механик, расширение мира и дополнение новых контентных элементов, что сделает Ashes of Creation одной из самых ожидаемых MMORPG текущего поколения.