Студия Unfrozen недавно презентовала новую часть девблога, где подробно рассказывается о роли Грааля в игре Heroes Olden Era. Эта новость вызывает интерес у поклонников серии, так как концепция поиска особых предметов — одной из ключевых механик серии — вновь получила развитие в свежем обновлении. В исторических версиях серии Грааль и артефакты играли важную роль, становясь наградами для самых упорных исследователей и тех, кто готов погружаться в глубины карт, чтобы найти редкие и ценные предметы. В оригинальных играх, таких как Heroes I и Heroes II, особые награды представляли собой мощные артефакты, которых было необходимо раскопать или добыть. В более современных версиях их место занял Грааль — в сюжете он назывался Слезой Асхи и обладал уникальной функцией: возведения святилища, которое значительно усиливало экономическую и военную составляющие игры. Благодаря ему игрок получал дополнительные бонусы, растяжимые в зависимости от выбранной фракции, что делало игровой процесс более насыщенным и стратегически гибким.
В старых версиях, чтобы достичь Грааля, требовалось немало времени и усилий, поскольку процесс поиска и добычи был достаточно сложным, направленным на поощрение внимательного исследования карты и стратегического планирования. Именно за этим и ценится добыча Грааля — она символизирует успешное преодоление сложных испытаний и становится заслугой игрока. В новом же обновлении разработчики решили сделать поиск этого объекта чуть более активным и интересным для всех типов матчей — от быстрых до долгих.
Теперь, чтобы получить Грааль в Heroes Olden Era, необходимо победить в специальной битве внутри объекта, называемого «Мираж». Этот вызов требует тщательной подготовки, поскольку армия противника в «Миража» всегда сильнее, чем ваша, и включает копии вашего героя с усиленными характеристиками, а также всеми изученными заклинаниями. Это делает изначальную битву серьёзным испытанием, наравне с классическими боями на карте, и исключает возможность простых обманов или обходных путей. Каждый раз битва в «Миража» будет уникальной, так как состав армий плавает в зависимости от того, с чем вы отправились туда, что делает каждое прохождение непредсказуемым и требующим адаптивной стратегии.
После победы над противником Грааль появляется среди ваших доступных ресурсов, и перед игроком встает выбор — построить в одном из своих городов особое святилище, связанные с этим артефактом. В отличие от старых игр, где Грааль был трудно наблюдаемым элементом, в Heroes Olden Era он отображается в списке построек города с информацией о бонусах, которые он даст. Это позволяет игрокам принимать более осознанные решения и планировать развитие своих городов. В случае, если город со святилищем захватит противник, все бонусы переходят к нему, что добавляет элемент риска и делает контроль над этим объектом важной стратегической задачей.
Процесс получения Грааля значительно усложнен, но в то же время стал более динамичным и ориентированным на удовольствие от достижения. Разработчики подчеркнули, что хотят, чтобы захват святилища был достаточно значимым шагом для победы, но при этом оставался достаточно понятным и не затянутым, чтобы не потерять привлекательность даже в коротких партиях. Их идея — сделать получение Грааля более частым и доступным, чтобы игроки могли чаще строить святилища и получать дополнительные преимущества, что скажется на общем балансе игры и разнообразит стратегические подходы.
Основной этап — это поиск «Миража», который требует тщательного исследования карты и выявления правильной тактики. После обнаружения «Миража» вас ожидает серия трудных сражений — внутри его стен вас ждет копия вашего героя с значительно более сильной армией и усиленными характеристиками. Стоит отметить, что гейм-механики исключают возможность обмана или трюков: нельзя просто отправить героя с одним троглодитом и заклинанием «Волшебная стрела». В каждом «Миража» люди сталкиваются с уникальной армией, что требует разработки новых тактик при каждом посещении. Чтобы победить и сохранить бонусы Грааля, необходимо защищать город, в котором возведено святилище, используя стратегическое мышление и распределение сил.
Стоит отметить, что такие изменения делают систему Грааля более популярной среди игроков, добавляя игры новые грани и увеличивая реиграбельность. Мы верим, что благодаря этим нововведениям, процесс добычи Грааля станет более понятным и интересным для игроков всех уровней. В результате, захват святилища приобретает популярность и становится важной частью тактического совершенствования. В итоге, новая система поиска и получения Грааля не только оживит механику игры, но и сделает каждую победу более ценной и торжественной, вдохновляя игроков на новые достижения и открытия в героической старине.