Из-за ограничений экспорта в Китае, ведущий производитель графических процессоров NVIDIA был вынужден адаптировать свой флагманский видеокарту серии Blackwell и выпустить её облегченную версию, обозначенную как GeForce RTX 5090D v2. Этот продукт уже доступен на китайском рынке и предназначен для тех, кто хочет получить мощность и передовые технологии NVIDIA, несмотря на существующие ограничения.
Основные отличия новой модели от стандартной RTX 5090 касаются некоторых технических параметров, что косвенно влияет на её производительность и возможности использования. В первую очередь, уменьшена ширина шины памяти — с 512 бит до 384 бит, что значительно сказывается на скорости передачи данных внутри карты. Также объём видеопамяти снижен с 32 ГБ до 24 ГБ, а пропускная способность уменьшилась примерно на четверть — с 1792 ГБ/с до 1344 ГБ/с. Стоит отметить, что характеристики графического ядра остались практически без изменений, что свидетельствует о сохранении основной вычислительной мощности.
Несмотря на уменьшение шины памяти, практика показывает, что в большинстве игровых ситуаций разница между RTX 5090 и её облегчённой версией минимальна. В тестах, проведённых в Китае, выявлено, что новинка лишь на 1,4% отстаёт по результатам синтетических бенчмарков и всего на 1,6% в реальных играх. Это стало неожиданностью для многих, ведь снижение пропускной способности зачастую значительно сказывается на фреймрейте и общей игровой производительности. Однако, в данном случае, благодаря высокой оптимизации и возможностям технологий DLSS и Frame Generation, новая версия практически не уступает оригиналу.
Тестирование включало популярные игровые тайтлы — Borderlands, Cyberpunk 2077, Far Cry, Hogwarts Legacy и MMO-игры, которые позволяют оценить реальную работу карточки в условиях, приближенных к повседневной эксплуатации. В этих сценариях разница в FPS минимальна даже при активных графических технологиях. Это говорит о том, что в современных игровых движках пропускная способность и ширина шины памяти менее критичны, чем раньше.
Эксклюзивность исполнения для китайского рынка подчеркивает стратегию NVIDIA по адаптации своих решений под специфические ограничения экспортного режима. Однако, анализируя технические параметры и результаты тестов, можно сделать вывод, что производительность в играх — такой параметр, который почти не страдает при уменьшении ширины шины памяти. В то же время, для профессионального использования и приложений, связанных с компьютерным моделированием, искусственным интеллектом и машинным обучением, более высокая пропускная способность остается важным фактором.
В вычислительных задачах и 3D-рендеринге разница становится более заметной. В тестах на CUDA-ускоренные рендереры, таких как V-Ray и Blender Benchmark, RTX 5090D v2 демонстрирует чуть меньшие показатели, уступая оригинальной модели на несколько процентов. Например, в V-Ray CUDA баллы составляют около 11 061 против 11 338 у стандартной RTX 5090, а при полном режиме использования вычислительных мощностей разрыв увеличивается: 15 440 против 12 872 баллов. Это свидетельствует о том, что для задач, требующих больших вычислительных ресурсов, предпочтительнее выбирать вариацию с более широкой шиной.
Итак, обзор показывает, что для геймеров и обычных пользователей, желающих насладиться высокими настройками игр и комфортной рабочей производительностью, новинка RTX 5090D v2 вполне подходит и почти не уступает оригиналу. В то же время, специалистам, работающим с третьим уровнем вычислений, моделирования или ИИ, лучше ориентироваться на версии с более широкими шинами памяти и большей пропускной способностью, чтобы максимально раскрывать потенциал своих приложений.
Общий вывод — снижение ресурсов и возможности карты в результате уменьшения шины и объема памяти не является критичным для большинства игровых сценариев, что подтверждают тесты и реальные показатели в популярных приложениях. Этот факт свидетельствует о высокой оптимизации программных решений и технологий NVIDIA, которые позволяют добиваться почти равных результатов, даже в условиях ограниченных аппаратных характеристик.