Объявление о новой игре Warhammer 40,000: Dawn of War 4, представленное на выставке gamescom 2025, стало настоящим сюрпризом для поклонников серии. Многие ожидали продолжения после ремастера оригинальной части, однако никто не предполагал, что разработкой займётся студия King Art Games, известная по созданию стратегической игры Iron Harvest. Это решение вызвало массу обсуждений среди фанатов, поскольку популярная серия Dawn of War традиционно ассоциируется с студией Relic Entertainment.
Интервью с креативным директором Ян Таисеном подчеркнул, что проект был передан студии после успеха Iron Harvest, и это стало плодом успешного сотрудничества между King Art и издательством Deep Silver. Студия решила вернуться к классической формуле первой части серии — стратегической игре с элементами строительства баз, исследований технологий и управлением крупными армиями, а не к камерному геймплею, который доминировал во второй и третьей частях. Такой подход предполагает масштабные битвы и стратегическую глубину, что крайне положительно воспринимается поклонниками.
В игре планируется четырёхчастная масштабная кампания, каждая из которых будет посвящена отдельной фракции. В стартовом составе — кровавые вороны, орки, некроны и Адептус Механикус, что полностью оправдывает лорцы вселенной Warhammer 40K. Обиледование в основном сафари к космодесантникам и некронам, а также их наличие в сюжете, свидетельствует о желании разработчиков сохранить аутентичность мира. В игровых сюжетных линиях также появятся новые персонажи, такие как Сайрус и Джон, заменившие Габриэля Анджелоса для более сбалансированного баланса и сюжетных решений. Обещают наличие нелинейных кампаний — каждый игрок сможет выбрать миссии самостоятельно на карте мира, что добавляет элемент стратегического планирования и свободы выбора.
Действие разворачивается на планете Кронус, известной поклонникам по игре Dark Crusade, но с большей глубиной и развитием истории спустя десятилетия после событий предыдущих частей. В игру включены элементы кинематографических роликов, таких как четыре CGI и около 40 минут кат-сцен, что способствует погружению в сюжет. Создатели делают особый акцент на сюжетной линии, что подчеркивается выбором героев: Сайрус и Джон — более сдержанные и реалистичные персонажи, чем Габриэль Анджелос, которого было трудно сбалансировать.
Несмотря на фокус на космодесантах, в будущем разработчики не исключают появления хаоса и других фракций, чтобы дополнить разнообразие игры. В настоящий момент команда сосредоточена на возвращении атмосферы и эмоций, которых поклонники полюбили во всей серии. Хотя точная дата выхода пока не разглашается, страница игры уже есть в магазине Steam, что позволяет ждать новостей и анонсов в ближайшее время.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 обещает стать значительным возвращением классики стратегии, сочетая лучшие традиции серии с современными возможностями разработки. Это событие вызывает интерес среди геймеров и фанатов вселенной Warhammer 40K, которые надеются на возвращение культовой серии к своим корням и на создание по-настоящему масштабной и увлекательной игры.