В новом выпуске популярного подкаста Pachter Factor известный аналитик компании Wedbush Securities Майкл Пахтер вызвал волну обсуждений, сделав сенсационное заявление о возможной отмене амбициозного проекта Fairgame$, над которым работала студия Haven под руководством Джейд Реймонд. Эта новость стала особенно значимой на фоне недавнего ухода Реймонд из Sony и закрытия нескольких игровых проектов, что, по мнению эксперта, свидетельствует о глубокой кризисной ситуации внутри компании.
По словам Пахтера, планы на развитие проекта Fairgame$, который позиционировался как «конкурентный опыт ограбления» для платформ PlayStation 5 и ПК, подвергаются критике и анализу. Проект должен был стать ключевым элементом стратегии Sony по расширению своего присутствия в сфере многопользовательских онлайн-сервисов и игр с высоким уровнем интерактивности. Несмотря на заявление о переносе релиза с 2025 на 2026 годы, теперь аналитик уверен, что проект вовсе могут отменить, что станет очередным ударом по амбициям японского гиганта.
Неудачи последних лет в сфере игр-сервисов, такие как провалы Concord и The Last of Us Online, подтверждают тревожное настроение аналитика. Для Sony это не первый случай фиаско: попытки укрепить позиции в жанре онлайн-игр не оправдали ожиданий, что негативно сказывается на репутации компании и ее бизнес-модели. Важным аспектом является то, что стратегия Sony по приобретению студий вызвала горячие споры: многие эксперты критикуют её за неправильное распределение ресурсов и неэффективные инвестиции.
Пахтер критически отметил сделку по приобретению Bungie за 3,6 миллиарда долларов, подчеркнув, что подобные вложения не соответствуют реальным доходам студии. По его мнению, Sony могла бы выгоднее инвестировать в компании, специализирующиеся на игровых сервисах, такие как King, Supercell или Zynga. Эти компании уже давно доказали свою успешность и устойчивость на рынке мобильных игр и игровых сервисов. Вместо этого крупный японский бренд выбрал усложнённый путь развития собственных студий, что привело к численным трудностям и сокращениям.
Аналитик подчеркнул, что стратегия Sony оказалась неудачной: это привело к закрытию студий, увольнениям ведущих разработчиков и утрате ключевых талантов. Среди них — Джейд Реймонд, которая покинула компанию в сложный для Sony момент. В рамках этого он добавил, что команду по созданию сервисных игр вместо инновационных одиночных проектов создали из-за ошибок и неправильных решений менеджмента.
Кроме того, Пахтер заявил, что нынешняя ситуация свидетельствует о том, что Sony явно сбилась с курса, поддавшись иллюзиям о быстром успехе в сегменте live-сервисов. Он отметил, что компания должна пересмотреть свои стратегические приоритеты и сосредоточиться на создании качественных и прибыльных проектов, а не лишь на погоне за трендами. Само признание Sony о сложности запуска новых онлайн-сервисов свидетельствует о необходимости изменений, однако масштабы кризиса, по мнению аналитика, требуют более системного подхода.
Если же информация о возможной отмене Fairgame$ подтвердится, это станет еще одним неприятным ударом для амбиций компании в глобальной индустрии видеоигр. Потеря такого проекта не только уменьшит портфель PlayStation, но и ослабит позиции Sony на рынке, где конкуренция растет с каждым годом. В целом, ситуация подчеркивает необходимость для Sony пересмотра своей стратегии и поиска новых решений для восстановления доверия разработчиков и игроков.
Несомненно, что аналитические прогнозы Майкла Пахтера вызывают тревогу и подчеркивают важность внимательного анализа всех текущих инициатив компании. Время покажет, удастся ли Sony переломить ситуацию и вернуться к более стабильным и прибыльным временам на рынке. Пока же остается только наблюдать за развитием ситуации и ждать официальных заявлений руководства, которое, судя по всему, должно будет дать более чёткое понимание своих планов и стратегии на будущее.