В ближайшее время состоится долгожданный релиз новой игры — Dying Light: The Beast. Однако последние новости из студии Techland вызывают у поклонников определенные опасения, особенно тех, кто предпочитает физические копии игр. Согласно официальному ответу разработчиков, новая часть серии будет доступна исключительно в цифровом формате, что, безусловно, отражает текущие тренды в индустрии видеоигр.
Студия подчеркнула, что в данный момент они сосредоточены на завершении финальных штрихов перед запуском проекта и не планируют выпускать физическую версию игры. Такой подход вызывает смешанные реакции среди фанатов: некоторые радуются удобству цифровых загрузок, в то время как другие выражают разочарование из-за отсутствия физического носителя. Тем не менее, отказ от выпуска физических копий становится все более распространённой практикой, особенно среди крупных разработчиков и издателей. Это связано с тем, что цифровые версии позволяют быстрее и дешевле распространять продукт, избавляя от затрат на упаковку, логистику и склады.
Однако остаются исключения, которые дают надежду на сохранение традиционных форматов. Так, например, в случае с Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch, примерно 75% всех продаж пришлось именно на физические версии. Такой показатель свидетельствует о по-прежнему значительной популярности физических изданий среди определенной части игроков и сохраняет шанс на будущее сохранение и развития этого сегмента.
Релиз Dying Light: The Beast запланирован на 19 сентября и состоится на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игроки по всему миру с нетерпением ожидают выхода новой части серии. Несмотря на ограничение выпуска только в цифровом формате, студия уверенна в успехе проекта и надеется, что фанаты смогут насладиться качественным игровым процессом и захватывающей историей. Важно отметить, что цифровые версии позволяют легко обновлять и расширять игру, что делает их более гибким и актуальным решением в эпоху быстро меняющихся технологий. В целом, тенденция к отказу от физических носителей наблюдается во всей индустрии и обусловлена целым рядом факторов, включая снижение затрат, быстрый доступ и удобство для игроков современного поколения.