Elden Ring: Tarnished Edition — ожидаемая новинка в жанре экшен-RPG, которая привлекла особое внимание геймеров и аналитиков благодаря своему предстоящему выходу на консоль Nintendo Switch 2. Однако, несмотря на азартные ожидания, ранние оценки технического состояния порта вызывают серьезные опасения. Известное аналитическое сообщество Digital Foundry, специализирующееся на детальном разборе аппаратных возможностей и программной оптимизации современных игр, недавно поделилось своими тревогами относительно производительности этой версии.
На прошедшем подкасте эксперты указали, что текущая версия Elden Ring: Tarnished Edition для Switch 2 оставляет желать лучшего по качеству исполнения. Особенно критично было отмечено, что игры, запущенные на этом железе, демонстрируют значительные падения частоты кадров и низкую стабильность работы, что значительно ухудшает игровой опыт. Джон Линнеман, один из ведущих аналитиков Digital Foundry, лично наблюдавший за демонстрационной версией, назвал её «крайне неудовлетворительной» и даже сравнил с игрой для старой PlayStation 3. По его словам, качество исполнения близко к серьезной неполадке, и он считает, что проект еще не готов к релизу.
Линнеман подробно высказался о технических трудностях, подчеркнув, что портирование игры на ARM-архитектуру, используемую в Switch 2, — это сложная задача. Несмотря на то, что Elden Ring уже успешно адаптирована для ПК, включая систему Steam Deck, перенос игры на переносную консоль с меньшей производительностью — это принципиально иной вызов. Особенно заметным является тот факт, что ограниченные возможности процессора и графического ядра Switch 2 существенно ограничивают реализацию полноценной версии игры, в отличие от более мощных портативных систем.
Аналитики отмечают, что слабая оптимизация выявила несоответствия между аппаратными возможностями и требованиями игры. В результате даже в ходе демонстрации заметны серьезные просадки частоты кадров — ниже отметки в 30 кадров в секунду, что негативно сказывается на плавности движения и общем восприятии игрового процесса. В частности, в районе Лимгрейв, где происходили игровые действия, наблюдались заметные задержки и «подтормаживания», что является неприемлемым для столь динамичной игры.
При этом представители Digital Foundry подчеркнули, что текущий этап разработки не является окончательным. Они отметили, что игра находится в постоянной доработке, и вполне возможно, что производительность улучшится до момента релиза. Однако на данный момент ситуация выглядит довольно тревожно: демонстрационные версии показывают, что разработчики должны значительно поработать над оптимизацией, если хотят обеспечить достойный уровень геймплея на новой консоли.
Ранные оценки вызывают опасения у поклонников и экспертов. Многие задаются вопросом, насколько быстро и успешно разработчики смогут исправить эксплуатационные недостатки. На данном этапе все признаки указывают на необходимость существенных улучшений, иначе релиз может стать разочарованием для игроков, ожидающих яркое и шустрое приключение в мире Elden Ring.
Кроме технических аспектов, интересно отметить, что анонс Tarnished Edition был сделан в апреле 2025 года в рамках презентации Nintendo Direct. Компания явно рассчитывает на успех проекта, но существующие проблемы с производительностью могут стать серьезным препятствием на пути к популярности. Релиз запланирован на конец текущего года, что оставляет разработчикам сравнительно немного времени для устранения всех недостатков.
Следует подчеркнуть, что перенос совершенной версии игры на мощное аппаратное обеспечение всегда сопряжен с проблемами оптимизации и тестирования. В случае с Switch 2, учитывая особенности аппаратной архитектуры и процессорных ограничений, разработчики сталкиваются с особой сложностью. В такой ситуации главное — это своевременно решить все технические недоработки, чтобы финальная версия Elden Ring: Tarnished Edition оправдала ожидания фанатов и не испортила репутацию как самой игры, так и платформы Nintendo Switch 2.
В целом, предстоящий релиз этой версии явно требует пристального внимания как со стороны разработчиков, так и игроков, ведь от успешной оптимизации зависит, насколько проект сможет стать достойным продолжением культовой игры и оправдать вложенные средства и ожидания аудитории. Надеемся, что команда сможет исправить текущие недостатки, и геймеры смогут насладиться действительно качественным портом Elden Ring на новой консоли уже в ближайшие месяцы.