BUS: Bro, You Survived на Gamescom 2025

26 августа 2025
Время чтения 2 мин.
46 Просмотров

На выставке Gamescom 2025 в этот раз было представлено огромное разнообразие игр, среди которых особенно привлекли внимание проекты из России и стран СНГ. Несмотря на все мои старания, собрать полную картину российской игровой индустрии на этом мероприятии оказалось задачей сложной, потому что многие разработки еще только набирают обороты и не попали в широкий медиаречь. Однако, благодаря установленным контактам и обратной связи с разработчиками, мне удалось узнать о некоторых ярких проектах и интересных новинках, созданных российскими студиями.

Одним из таких примеров является кооперативный экшен под названием "Herbarium Games", который на выставке получил свою собственную страницу на официальном сайте и был включен в подборку ключевых игр. Этот проект представляет собой динамичную командную игру, где игроки управляют героями, борющимися за выживание на зараженном острове, что сразу вызвало интерес у публики.

Еще одним достойным внимания проектом стал "BUS: Bro u Survived", сюжетное приключение, действие которого происходит на острове, где началась эпидемия зомби. В центре внимания — группа выживших, создавших базу у радиостанции, и отправляющихся на вылазки на американском школьном автобусе. Игра сочетает в себе элементы выживания, тактики и исследования, а также предлагает игрокам возможность кастомизировать и улучшать свой автобус, что добавляет в игровой процесс стратегии и креативности.

Ключевым аспектом игры являются миссии, заключающиеся в проникновении через "данжи", где необходимо не только сражаться с толпами зомби в стиле hack-and-slash, но и решать логические головоломки для достижения цели. Такой микс механик делает игру более многогранной и интересной для различных категорий игроков. Визуальные эффекты, динамичные боевые сцены и разнообразие испытаний обеспечивают насыщенность игрового процесса.

Помимо этих проектов, на выставке было представлено множество других русских игр, затрагивающих разные жанры — от казуальных и мобильных до более серьезных и насыщенных сценариев. Местные разработчики активно используют современные технологии, разрабатывают уникальные механики и вовлекают игроков своей искренней энергией и креативностью. Некоторые студии активно делятся планами по развитию своих игр, собирают обратную связь и готовятся к запуску новых обновлений и версий.

Рынок игр из России активно развивается, и такие мероприятия, как Gamescom, позволяют показать миру талант и потенциал отечественной игровой индустрии. Особенно это важно для молодых студий, которые еще делают первые шаги, и для более опытных команд, стремящихся выйти на международный уровень. Глобальная популярность игр из России не за горами, и с каждым годом их число растет, что свидетельствует о высокой конкуренции и инновационном подходе в производстве игр.

Если говорить о перспективах дальнейшего успеха, российские разработчики объединяют усилия, совершенствуют техническую базу и активно взаимодействуют с западными издателями и платформами. Это помогает их проектам получить значительную поддержку и более широкое распространение за пределами страны. В будущем мы, без сомнения, увидим еще больше ярких и оригинальных игр, достойных внимания мировой аудитории.

И, конечно, я приглашаю всех читателей делиться информацией о других российских или соседних странах проектах, которые, по их мнению, стоили бы внимания на таких выставках. Совместными усилиями мы можем сформировать более полную картину о текущем состоянии и перспективах российской игровой индустрии на глобальной арене, дает возможность проявить свои таланты и показать их миру. В целом, несмотря на сложности, связанные с организацией и маркетингом, российские студии продолжают создавать качественные и инновационные игры, которые заслуживают признания и признания со стороны мировой игровой сообщества.

Выйти из мобильной версии