Режиссёр известного фильма «Аннигиляция» Алекс Гарленд недавно сделал важное признание: идея снять фильм, основанный на игре Elden Ring, принадлежит именно ему. Этот проект возник из его глубокого увлечения творением японского геймдизайнера Хидетаки Миядзаки и студии FromSoftware. Интересно, что Гарленд был настолько вдохновлён наследием Миядзаки и его уникальной вселенной, что впервые предложил свою концепцию полномасштабной адаптации еще несколько лет назад. В неформальной беседе с представителем студии он выразил желание увидеть визуальный и сюжетный стиль Elden Ring на большом экране.
Со временем, его идея постепенно получила развитие. В ходе общения с командой FromSoftware режиссёр предложил подготовить полноценный сценарий для будущего фильма. Он вложил в проект около 160 страниц сценария, дополненного собственными иллюстрациями, что стало значительным шагом для демонстрации его серьёзных намерений. Не останавливаясь на достигнутом, Гарленд лично отправился в Японию, чтобы передать материалы команде Миядзаки и лично представить концепцию проекта. Этот поступок произвел сильное впечатление на разработчиков и убедил их в потенциале идеи. В результате именно его выбрали в качестве режиссёра для адаптации, что говорит о доверии к его видению и страсти к исходному материалу.
На данный момент фильм находится еще на начальной стадии подготовки. Продюсеры и сценаристы работают над концепционной частью, и пока неизвестно, как именно будет реализована адаптация — полностью повторит сюжет игры или предложит новые линии и персонажей. Также отсутствует официальная информация о составе актёров, однако среди слухов упоминаются имена таких актёров, как Кит Коннор, Бен Уишоу и Кейли Спейни. Эти слухи вызывают интерес у фанатов, так как их участие может значительно повысить ожидания к проекту.
Этот проект обещает стать важным событием в мире кино и видеоигр, объединяя поклонников эмоциональными путешествиями по мрачному, сложному миру Elden Ring и высоким качеством визуальных эффектов, которыми славится студия FromSoftware. Ожидается, что фильм сможет подчеркнуть философию и эстетическую уникальность игры, расширяя её границы и привлекая новую аудиторию. Встреча между кинематографическим искусством и игровой культурой открывает новые горизонты для экспериментов и кросс-проектов, а реализация этого фильма может стать значительным шагом на пути интеграции игр в основные сферы киноиндустрии. Время покажет, каким будет окончательный результат и какую роль сыграет его создание в развитии жанра адаптаций видеоигр на большом экране.