Недавно представители компании Activision сделали важное заявление для фанатов серии Call of Duty, подтвердив, что перенос прогресса, персонажей, оружия и скинов из Call of Duty: Black Ops 6 в будущий проект Call of Duty: Black Ops 7 осуществить не удастся. Это решение вызвало немалое волнение среди игроков, так как ранее компания обещала, что в новых играх сохранятся некоторые виды кроссплейского контента благодаря функции Carry Forward. Однако теперь стало ясно, что разработчики решили отказаться от этой идеи, что, безусловно, повлияло на стратегию развития серии.
В своем блоге Activision высказала глубокое понимание и уважение к мнению сообщества, отметив, что понимает — некоторые фанаты считают, что серия Call of Duty постепенно теряет свою уникальность, отдаляясь от своей иммерсивности, визуальной интенсивности и ощутимой визуализированной угрозы, что делало ее особенно популярной и отличительной. Компания признает эти отзывы и заявляет, что прислушивается к игрокам, со своей стороны делая всё, чтобы вернуть франшизу её самобытность и изначальный дух.
Трейчар и Raven, как разработчики Black Ops 7, подчеркнули, что их главной задачей было создание духовного наследника Black Ops 2, игры, которая считается классикой для поклонников серии. Постараясь сделать игру более прогрессивной, они одновременно планируют сохранить основные черты, которые сделали Black Ops популярной, а также добавить новые элементы, соответствующие современным тенденциям в игровой индустрии.
Ранее было сообщено, что Black Ops 7 должна была включать функцию Carry Forward, позволяющую переносить игровой прогресс и контент между играми, однако после недавних изменений данная возможность исключена. Разработчики объяснили это тем, что новая игра должна полностью соответствовать тематике и сеттингу серии, что не допускает интеграции контента из Black Ops 6. Важно отметить, что Чересчур эксцентричные скины, которыми славилась серия, будут исключены из этого правила, чтобы избежать перенасыщения новыми, зачастую вызывающими споры косметическими элементами.
Такое решение вызывает разные реакции у игроков: одни считают, что это шаг к улучшению качества игры и возврату к более серьезному и иммерсивному опыту, тогда как другие видят в этом попытку ограничения свободы кастомизации и персонализации в серии. В то же время, владельцы скинов и контента из Black Ops 6 всё равно смогут использовать их в Warzone, что дает некоторую гибкость.
Общая тенденция кажется направленной на формирование более целенаправленного, стильного и иммерсивного продукта, который бы сосредоточился на качественном геймплее и глубокой сюжетной составляющей, а не на многочисленных косметических раскрасках и ярких скинах. Этот шаг служит свидетельством того, что Activision и Treyarch стремятся сделать серию Call of Duty более зрелой и соответствующей ожиданиям современных игроков, одновременно сохраняя её историческую привлекательность. В итоге, такие изменения призваны не только освежить франшизу, но и подчеркнуть её отличие от конкурентов, таких как Battlefield, делая акцент на качество и смысловую наполненность, а не только на внешний вид и яркие эффекты.